- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình Java - Chương 2: Lập trình hướng đối tượng ngôn ngữ Java
Bài giảng "Lập trình Java - Chương 2: Lập trình hướng đối tượng ngôn ngữ Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Kế thừa, final method and final class, abstract class and interface, tạo tài liệu Java doc,... Mời các bạn cùng tham khảo.
50 p tvu 29/08/2020 66 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java, Lập trình Java, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, cơ sở dữ liệu, Lập trình hướng đối tượng ngôn ngữ Java, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình Java - Chương 3: Lập trình Java kết nối với CSDL bằng JDBC
Bài giảng "Lập trình Java - Chương 3: Lập trình Java kết nối với CSDL bằng JDBC" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu JDBC, một số Class và Interface của JDBC API thường dùng, các bước thực hiện truy cập CSDL sử dụng JDBC,... Mời các bạn cùng tham khảo.
43 p tvu 29/08/2020 61 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java, Lập trình Java, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, cơ sở dữ liệu, Truy cập cơ sở dữ liệu
Bài giảng Lập trình Java - Chương 5: Lập trình theo mô hình 2 lớp với Java
Bài giảng "Lập trình Java - Chương 5: Lập trình theo mô hình 2 lớp với Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Hướng tiếp cận phân tầng trong phần mềm, vai trò của hướng tiếp cận phân tầng, một số hướng tiếp cận phân từng thông dụng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
37 p tvu 29/08/2020 56 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình JAVA, Lập trình JAVA, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, cơ sở dữ liệu, Lập trình theo mô hình 2 lớp
Bài giảng Lập trình Java - Chương 4: Lập trình giao diện với Java và Swing
Bài giảng "Lập trình Java - Chương 4: Lập trình giao diện với Java và Swing" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về Swing, các thành phần của Swing. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
107 p tvu 29/08/2020 66 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình JAVA, Lập trình JAVA, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, cơ sở dữ liệu, Lập trình giao diện, Thành phần của Swing
Chương trình Java nhận và gửi dữ liệu thông qua các đối tượng là các thực thể thuộc một kiểu luồng dữ liệu nào đó Luồng (stream) là một dòng dữ liệu đến từ một nguồn (source) hoặc đi đến một đích (sink) Nguồn và đích có thể là tệp (file), bộ nhớ, một tiến tình, hay thiết bị (bàn phím, màn hình)
45 p tvu 10/05/2012 20 2
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, kỹ thuật phần mềm, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, , Các luồng vào và ra, giáo trình lập trình,
Polymorphism: nhiều hình thức, nhiều kiểu tồn tại: +đa hình trong lập trình +đa hình hàm: hàm trùng tên, phân biệt bởi danh sách tham số đa hình đối tượng nhìn nhận đối tượng theo nhiều kiểu khác nhau
40 p tvu 10/05/2012 22 2
Từ khóa: Kế thừa và đa hình java, tin học văn phòng, tin học ứng dụng, lập trình java, ngôn ngữ java, tài liệu về java
Tồn tại nhiều loại đối tượng có các thuộc tính và hành vi tương tự hoặc liên quan đến nhau Person, Student, Manager,… Xuất hiện nhu cầu sử dụng lại cácmã nguồn đã viết Sử dụng lại thông qua copy Sử dụng lại thông qua quan hệ has_a Sử dụng lại thông qua cơ chế “kế thừa”
30 p tvu 10/05/2012 23 2
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, kỹ thuật phần mềm, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, kế thừa java, giáo trình lập trình,
Dữ liệu kiểu nguyên thủy và đối tượng Tham chiếu Giải phóng bộ nhớ Gói và kiểm soát truy cập Kiểu hợp thành (composition) Vào ra với luồng dữ liệu chuẩn. Dữ liệu kiểu nguyên thủy thao tác thông qua tên biến Dữ liệu là thuộc tính của đối tượng Đối tượng được thao tác thông qua tham chiếu Vậy biến kiểu nguyên thủy, tham chiếu và...
37 p tvu 10/05/2012 27 3
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, kỹ thuật phần mềm, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, , Các luồng vào và ra, giáo trình lập trình,
Java là một ngôn ngữ lập trình (programming language): một ngôn ngữ mà bạn có thể học cách viết và máy tính có thể hiểu được. Java hiện đang là một ngôn ngữ rất phổ biến. Java là một ngôn ngữ mạnh và có tầm bao quát rộng. Là một ngôn ngữ OOP đầy đủ, không thể viết 1 ứng dụng hướng thủ tục trong Java, Có thể giải các họ bài toán như những...
70 p tvu 10/05/2012 28 3
Từ khóa: chương trình lập trình, lập trình java, lập trình căn bản, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Java là một ngôn ngữ lập trình dạng lập trình hướng đối tượng (OOP). Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thông thường, thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồn khi chạy, Java được thiết kế để biên dịch mã nguồn thành bytecode, bytecode sau đó sẽ được môi trường thực thi (runtime environment) chạy. Bằng cách này, Java...
239 p tvu 10/05/2012 25 3
Từ khóa: lập trình máy tính, chương trình lập trình, lập trình java, code lập trình, thủ thuật lập trình, ngôn ngữ lập trình,
Java (đọc như "Gia-va") là một ngôn ngữ lập trình dạng lập trình hướng đối tượng (OOP). Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thông thường, thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồn khi chạy, Java được thiết kế để biên dịch mã nguồn thành bytecode, bytecode sau đó sẽ được môi trường thực thi (runtime environment) chạy. Bằng...
239 p tvu 10/05/2012 25 4
Từ khóa: chương trình lập trình, lập trình căn bản, lập trình java, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Socket là một trong những kỹ thuật cơ bản nhất trong truyền thông trên mạng máy tính. Socket là một phương thức thực hiện truyền thông giữa các tiến trình được BSD đề xuất. Socket được sử dụng để một tiến trình “nói chuyện” với một tiến trình khác. Nhiều ứng dụng thông dụng hiện nay sử dụng kỹ thuật socket như: trình duyệt web, email...
40 p tvu 10/05/2012 28 4
Từ khóa: lập trình mạng, ngôn ngữ lập trình java, TCP socket, địa chỉ IP, kỹ thuật phân tán đối tượng, lập trình socket