- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình mạng Java: Chương 0 - ThS. Nguyễn Minh Thành
Bài giảng Lập trình mạng Java - Chương 0 giới thiệu tổng quan về môn học Lập trình mạng Java. Mục tiêu của môn học này cung cấp kiến thức nền tảng về lập trình mạng (Client/Server), nắm vững các giao thức truyền nhận dữ liệu qua mạng, có kỹ năng cơ bản lập trình client/server với socket,... Mời các bạn cùng tham khảo.
8 p tvu 23/04/2018 23 3
Từ khóa: Lập trình mạng Java, Lập trình mạng, Lập trình Java, Lập trình Socket, Ứng dụng Web Java, Ứng dụng client server
Bài giảng Lập trình mạng Java: Chương 6 - ThS. Nguyễn Minh Thành
Chương 6 đề cập đến việc phát triển ứng dụng Web Java. Chương này trình bày những nội dung chính như: Tổng quan về ứng dụng Web, JSP, Servlet, Session, Database. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
87 p tvu 23/04/2018 28 3
Từ khóa: Lập trình mạng Java, Lập trình mạng, Lập trình Java, Phát triển ứng dụng Web Java, Ứng dụng Web, Java Server Pages
Bài giảng Lập trình mạng Java: Chương 2 - ThS. Nguyễn Minh Thành
Bài giảng chương 2 đề cập đến một số vấn đề trong lập trình Java. Trong chương này gồm có các nội dung cụ thể như: Java Swing, quản lý luồng nhập xuất, lập trình đa tuyến, quản lý địa chỉ mạng. Mời các bạn cùng tham khảo.
114 p tvu 23/04/2018 20 3
Từ khóa: Lập trình mạng Java, Lập trình mạng, Lập trình Java, Java Swing, Quản lý luồng nhập xuất, Lập trình đa tuyến
Bài giảng Lập trình mạng Java: Chương 4 - ThS. Nguyễn Minh Thành
Chương 4 trình bày về tuần tự hóa đối tượng và ứng dụng trong lập trình mạng. Chương này gồm có 2 nội dung chính, đó là: Tuần tự hóa đối tượng trong Java, truyền đối tượng khả tuần tự qua mạng. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
24 p tvu 23/04/2018 21 3
Từ khóa: Lập trình mạng Java, Lập trình mạng, Lập trình Java, Tuần tự hóa đối tượng, Đối tượng khả tuần tự, Truyền đối tượng khả tuần tự
Bài giảng Lập trình mạng Java: Chương 3 - ThS. Nguyễn Minh Thành
Chương 3 trang bị cho người học những kiến thức liên quan đến Mô hình Client-Server và lập trình socket. Trong chương này người học sẽ tìm hiểu các nội dung: Mô hình client – server, mô hình truyền tin socket, lập trình socket hướng kết nối, lập trình socket phi kết nối. Mời các bạn cùng tham khảo.
58 p tvu 23/04/2018 25 3
Từ khóa: Lập trình mạng Java, Lập trình mạng, Lập trình Java, Mô hình client-server, Lập trình socket, Mô hình truyền tin socket
Bài giảng Lập trình mạng Java: Chương 5 - ThS. Nguyễn Minh Thành
Chương 5 cung cấp những kiến thức về phân tán đối tượng trong Java. Trong chương này sẽ giúp người học hiểu được những nội dung tổng quan về hệ thống phân tán, hiểu được phân tán đối tượng với RMI và phân tán đối tượng với CORBA. Mời các bạn cùng tham khảo.
43 p tvu 23/04/2018 18 2
Từ khóa: Lập trình mạng Java, Lập trình mạng, Lập trình Java, Phân tán đối tượng trong Java, Hệ thống phân tán, Phân tán đối tượng với RMI
Socket là một trong những kỹ thuật cơ bản nhất trong truyền thông trên mạng máy tính. Socket là một phương thức thực hiện truyền thông giữa các tiến trình được BSD đề xuất. Socket được sử dụng để một tiến trình “nói chuyện” với một tiến trình khác. Nhiều ứng dụng thông dụng hiện nay sử dụng kỹ thuật socket như: trình duyệt web, email...
40 p tvu 10/05/2012 28 4
Từ khóa: lập trình mạng, ngôn ngữ lập trình java, TCP socket, địa chỉ IP, kỹ thuật phân tán đối tượng, lập trình socket