- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 1: Tổng quan về giải thuật
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 1: Tổng quan về giải thuật cung cấp cho học viên những kiến thức về lập trình; các đặc điểm cần có của chương trình; các ngôn ngữ lập trình; các môi trường hỗ trợ lập trình; xác định bài toán; xác định cấu trúc dữ liệu; tìm giải thuật;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
26 p tvu 28/05/2022 95 2
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++, Kỹ thuật lập trình C/C++, Tổng quan về giải thuật, Ngôn ngữ lập trình, Microsoft Visual Basic, Microsoft Visual C++
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 3: Cấu trúc điều khiển
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 3: Cấu trúc điều khiển cung cấp cho học viên những kiến thức về các cấu trúc điều khiển trong chương trình; cấu trúc tuần tự; cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện; cấu trúc lựa chọn; cấu trúc lặp;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
50 p tvu 28/05/2022 68 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++, Kỹ thuật lập trình C/C++, Cấu trúc điều khiển, Cấu trúc tuần tự, Cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện, Cấu trúc lựa chọn
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 4: Hàm con
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 4: Hàm con cung cấp cho học viên những kiến thức về cấu trúc chương trình; mẫu tổng quát của hàm; hàm không trả về giá trị; hàm trả về giá trị; tầm vực của biến;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
42 p tvu 28/05/2022 63 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++, Kỹ thuật lập trình C/C++, Hàm con, Cấu trúc chương trình, Nguyên tắc xây dựng hàm, Đệ quy tuyến tính
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 2: Giới thiệu ngôn ngữ C/C++
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 2: Giới thiệu ngôn ngữ C/C++ cung cấp cho học viên những kiến thức về lịch sử ra đời, ưu điểm, khuyết điểm của ngôn ngữ C/C++; tập các ký tự thường dùng; các kiểu dữ liệu; khai báo và khởi gán giá trị ban đầu cho biến;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
44 p tvu 28/05/2022 71 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++, Kỹ thuật lập trình C/C++, Giới thiệu ngôn ngữ C/C++, Kiểu dữ liệu, Phép toán Logic, Khai báo biến
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 5: Mảng một chiều
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 5: Mảng một chiều cung cấp cho học viên những kiến thức về khái niệm mảng; khai báo mảng; khai báo và gán giá trị ban đầu cho mảng; truy xuất giá trị; các thao tác trên mảng; tính tổng, giá trị trung bình có điều kiện;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
30 p tvu 28/05/2022 61 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++, Kỹ thuật lập trình C/C++, Mảng một chiều, Khai báo mảng, Gán giá trị ban đầu cho mảng, Thao tác trên mảng
Tính kế thừa (inheritance) OOP cho phép xây dựng các lớp mới từ những lớp có sẵn-lớp cơ sở và cho phép lớp mới nạp chồng các phương thức của lớp cơ sở. Tính kế thừa cho phép lập trình viên sử dụng lại những đoạn mã có sẵn, tránh việc phát minh lại chiếc bánh xe (reinvent the wheel).
30 p tvu 10/05/2012 20 2
Từ khóa: công nghệ thông tin, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C++, Đặc điểm của OOP, Kế thừa đơn
Lập trình C trên Windows: Các kỹ thuật xử lý Clipboard
Clipboard là một vùng nhớ chung của Windows mà tất cả các ứng dụng đều có thể truy cập đến .Clipboard là một phương thức chuyển dữ liệu chuẩn được Windows cung cấp, cho phép chia xẻ thông tin giữa các ứng dụng. Giới thiệu Clipboard Các kiểu định dạng sử dụng trong Clipboard, được sử dụng để cài đặt cho các thao tác thông dụng như cut, copy, paste,...
49 p tvu 10/05/2012 28 2
Từ khóa: Lập trình C trên Windows, kỹ thuật xử lý Clipboard, lập trình căn bản, chương trình lập trình, lập trình máy tính, thủ thuật lập trình,
Lập trình C trên Windows: Kỹ thuật lập trình Visual C++ (MFC)
Thư viện chuẩn C++ dùng lại thư viện chuẩn C với một số điều chỉnh nhỏ để giúp nó hoạt động tốt hơn với ngôn ngữ C++. Một bộ phận lớn khác của thư viện C++ dựa trên Thư viện tiêu bản chuẩn (hay còn gọi là STL - viết tắt từ chữ Standard Template Library). Thư viện này có nhiều công cụ hữu dụng như là các thùng chứa (thí dụ như vector, danh...
36 p tvu 10/05/2012 30 4
Từ khóa: Lập trình C trên Windows, Kỹ thuật lập trình Visual C++, chương trình lập trình, kỹ thuật máy tính, giáo trình lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
GDI là thư viện cung cấp các hàm (functions) và các cấu trúc dữ liệu (structures) cần thiết để ứng dụng tạo ra những kết xuất dưới dạng đồ họa (hiển thị lên màn hình, in ra máy in,…). Nguyên tắc cơ bản về in ấn Print job Banding Spooling Printer DC Một chương trình in đơn giản dùng API, rất thú vị để lấy cảm hứng để làm việc với thư viện GDI...
40 p tvu 10/05/2012 34 3
Từ khóa: tài liệu học đại học, ngôn ngữ lập trình C#, C sharp, slide dạy C#, công nghệ phần mềm, bài Giảng lập trình C#, GDI, kỹ thuật di chuyển ảnh
hái niệm Mẫu (template): Là một kỹ thuật cho phép một thành phần chỉ cần được định nghĩa một lần hoặc một số ít lần, nhưng có thể được sử dụng lại nhiều lần cho nhiều đối tượng khác Là kỹ thuật cho phép tham số hóa kiểu dữ liệu; như cho phép định nghĩa cấu trúc Stack, với T là tham số kiểu,...
27 p tvu 10/05/2012 25 2
Từ khóa: ngôn ngữ C++, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,