- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 1: Tổng quan về giải thuật
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 1: Tổng quan về giải thuật cung cấp cho học viên những kiến thức về lập trình; các đặc điểm cần có của chương trình; các ngôn ngữ lập trình; các môi trường hỗ trợ lập trình; xác định bài toán; xác định cấu trúc dữ liệu; tìm giải thuật;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
26 p tvu 28/05/2022 93 2
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++, Kỹ thuật lập trình C/C++, Tổng quan về giải thuật, Ngôn ngữ lập trình, Microsoft Visual Basic, Microsoft Visual C++
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 3: Cấu trúc điều khiển
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 3: Cấu trúc điều khiển cung cấp cho học viên những kiến thức về các cấu trúc điều khiển trong chương trình; cấu trúc tuần tự; cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện; cấu trúc lựa chọn; cấu trúc lặp;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
50 p tvu 28/05/2022 68 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++, Kỹ thuật lập trình C/C++, Cấu trúc điều khiển, Cấu trúc tuần tự, Cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện, Cấu trúc lựa chọn
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 4: Hàm con
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 4: Hàm con cung cấp cho học viên những kiến thức về cấu trúc chương trình; mẫu tổng quát của hàm; hàm không trả về giá trị; hàm trả về giá trị; tầm vực của biến;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
42 p tvu 28/05/2022 62 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++, Kỹ thuật lập trình C/C++, Hàm con, Cấu trúc chương trình, Nguyên tắc xây dựng hàm, Đệ quy tuyến tính
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 2: Giới thiệu ngôn ngữ C/C++
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 2: Giới thiệu ngôn ngữ C/C++ cung cấp cho học viên những kiến thức về lịch sử ra đời, ưu điểm, khuyết điểm của ngôn ngữ C/C++; tập các ký tự thường dùng; các kiểu dữ liệu; khai báo và khởi gán giá trị ban đầu cho biến;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
44 p tvu 28/05/2022 71 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++, Kỹ thuật lập trình C/C++, Giới thiệu ngôn ngữ C/C++, Kiểu dữ liệu, Phép toán Logic, Khai báo biến
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 5: Mảng một chiều
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 5: Mảng một chiều cung cấp cho học viên những kiến thức về khái niệm mảng; khai báo mảng; khai báo và gán giá trị ban đầu cho mảng; truy xuất giá trị; các thao tác trên mảng; tính tổng, giá trị trung bình có điều kiện;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
30 p tvu 28/05/2022 61 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++, Kỹ thuật lập trình C/C++, Mảng một chiều, Khai báo mảng, Gán giá trị ban đầu cho mảng, Thao tác trên mảng
Bài giảng Ngôn ngữ C#: Bài 6 - Chử Đức Hoàng
"Bài giảng ngôn ngữ C# - Bài 6: Các lớp cơ sở trong C#" với các kiến thức các lớp nền tảng định sẵn trong ngôn ngữ lập trình C#; ý nghĩa của các lớp cơ sở, cách chuyển đổi kiểu dữ liệu; xây dựng một chương trình đơn giản sử dụng một số lớp thư viện cơ sở trong C#.
49 p tvu 26/04/2021 22 0
Từ khóa: Bài giảng ngôn ngữ C#, Ngôn ngữ C#, Các lớp cơ sở trong C#, Cách chuyển đổi kiểu dữ liệu, Ngôn ngữ lập trình C#, Ý nghĩa của các lớp cơ sở
Bài giảng Ngôn ngữ C#: Bài 3 - Chử Đức Hoàng
"Bài giảng ngôn ngữ C# - Bài 3: Hướng đối tượng trong C#" được nhằm cung cấp đến người học khái niệm về lập trình hướng đối tượng; giới thiệu về lập trình hướng đối tượng trong C#; mô tả lớp và tạo đối tượng trong C#; lập trình ứng dụng Console với C#.
34 p tvu 26/04/2021 22 0
Từ khóa: Bài giảng ngôn ngữ C#, Ngôn ngữ C#, Hướng đối tượng trong C#, Lập trình ứng dụng Console với C#, Tạo đối tượng trong C#
Bài giảng Cơ sở lập trình: Chương 2 - Phạm Thanh An
Mời các bạn cùng tham khảo "Bài giảng Cơ sở lập trình - Chương 2: Nền tảng ngôn ngữ C#" để nắm chi tiết các nội dung kiểu dữ liệu cơ bản; biến và hằng; biểu thức; câu lệnh; toán tử; các chỉ dẫn biên dịch; xử lý ngoại tệ.
32 p tvu 27/01/2021 19 0
Từ khóa: Bài giảng Cơ sở lập trình, Cơ sở lập trình, Nền tảng ngôn ngữ C#, Kiểu dữ liệu cơ bản, Khái niệm biến và hằng, Xử lý ngoại tệ
GDI là thư viện cung cấp các hàm (functions) và các cấu trúc dữ liệu (structures) cần thiết để ứng dụng tạo ra những kết xuất dưới dạng đồ họa (hiển thị lên màn hình, in ra máy in,…). Nguyên tắc cơ bản về in ấn Print job Banding Spooling Printer DC Một chương trình in đơn giản dùng API, rất thú vị để lấy cảm hứng để làm việc với thư viện GDI...
40 p tvu 10/05/2012 33 3
Từ khóa: tài liệu học đại học, ngôn ngữ lập trình C#, C sharp, slide dạy C#, công nghệ phần mềm, bài Giảng lập trình C#, GDI, kỹ thuật di chuyển ảnh