- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Công cụ thiết kế đồ họa: Chương 1 - Nguyễn Thị Mỹ Dung
Bài giảng Công cụ thiết kế đồ họa: Chương 1 - Tổng quan về Adobe Photoshop cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu chung về Adobe Photoshop; Bắt đầu làm việc với Adobe Photoshop; Tuỳ chỉnh Preferences; Bài tập cuối chương. Mời các bạn cùng tham khảo!
17 p tvu 26/06/2023 53 1
Từ khóa: Bài giảng Công cụ thiết kế đồ họa, Công cụ thiết kế đồ họa, Adobe Photoshop, Định dạng file ảnh, Thao tác với tập tin ảnh, Tuỳ chỉnh Preferences
Bài giảng Công cụ thiết kế đồ họa: Chương 3 - Nguyễn Thị Mỹ Dung
Bài giảng Công cụ thiết kế đồ họa: Chương 3 Các nhóm chức năng nâng cao cung cấp cho người học những kiến thức như: Xử lý lớp ảnh(Layer); Hiệu chỉnh màu sáng/tối; Thay đổi màu sắc trên ảnh; Bộ lọc (Filter); Tạo bóng (Layer Style); Ghép hình; Bài tập cuối chương.
94 p tvu 26/06/2023 55 1
Từ khóa: Bài giảng Công cụ thiết kế đồ họa, Công cụ thiết kế đồ họa, Hiệu chỉnh màu, Xử lý lớp ảnh, Biến dạng vùng chọn, Phương pháp hiệu chỉnh đúng màu
Bài giảng Công cụ thiết kế đồ họa: Chương 2 - Nguyễn Thị Mỹ Dung
Bài giảng Công cụ thiết kế đồ họa: Chương 2 Các nhóm công cụ cơ bản cung cấp cho người học những kiến thức như: Tìm hiểu về lớp (Layer); Nhóm công cụ chọn vùng; Nhóm công cụ tô vẽ; Tạo chữ V. Nhóm công cụ Shape; Nhóm công cụ tạo vùng tự do Pen; Nhóm các công cụ khác; Bài tập cuối chương.
68 p tvu 26/06/2023 59 1
Từ khóa: Bài giảng Công cụ thiết kế đồ họa, Công cụ thiết kế đồ họa, Công cụ chọn vùng, Công cụ tô vẽ, Công cụ Shape, Công cụ tạo vùng tự do Pen
MAYA, được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, có nghĩa là “Mẹ Sáng Tạo”. Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên “Denpendency Graph”, MAYA đã trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật, khung cảnh mà còn trong nhiều lĩnh vực khác như chiếu sáng, kết...
39 p tvu 25/07/2012 47 3
Từ khóa: Mô hình đầu rồng, mẹo thiết kế, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo đồ họa, chương trình đồ họa, thiết kế đồ họa,
Khi bạn muốn mở một tấm hình nào đó trong rất nhiều hình ảnh mà bạn có thì File Browser là người bạn tốt nhất của bạn. Nó giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian với những tính năng mới có khả năng tổ chức các tập tin do đó bạn có thể tìm và nhìn thấy chính xác tấm hình mà bạn cần thậm chí bạn không
42 p tvu 25/07/2012 34 3
Từ khóa: mẹo thiết kế, mẹo xử lý ảnh, tài liệu đồ họa, thiết kế đồ họa, chuyên ngành đồ họa, sử dụng photoshop, màu trong photoshop,
AutoLISP : (LISt Processing :ngôn ngữ xử lý danh sách) Lập trình viên có thể mở rộng tính năng của AutoCAD bằng cách viết các lệnh của chính họ ADS (AutoCAD Development System) : từ AutoCAD R 10, do AutoLISP không áp ứng được tốc độ cao. Một chương trình ADS thực chất là một file khả thi (executable) chứa các hàm định nghĩa theo một quy tắc nhất định để có...
38 p tvu 25/07/2012 30 3
Từ khóa: giáo trình thiết kế, thiết kế đồ họa, giáo trình đồ họa, ObjectArx, autocad, thiết kế bản vẽ hai chiều, thiết kế 3D
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Aquifer Test
Aquifer Test do các nhà địa chất thủy văn thiết kế cho các nhà địa chất thủy văn, cung cấp tất cả các công cụ cần thiết để quản lý hiệu quả các kết quả thí nghiệm thủy lực và tuyển chọn các phương pháp lời giải hay được dùng nhất trong phân tích tài liệu- tất cả quen thuộc và dễ sử dụng trong môi trường Window
158 p tvu 25/07/2012 43 2
Từ khóa: thiết kế đồ họa, Hướng dẫn sử dụng, phần mềm Aquifer Test, phân tích đồ họa, thiết kế hệ thống, địa chất thủy văn
Photoshop là một phần mềm được sử dụng phổ biến trong việc chỉnh sửa ảnh cũng như thiết kế ảnh.Đây là phần mền hiệu quả với nhiều phiên bản như CS2, CS3, CS4,… nhưng trong quyển giáo trình này, chúng tôi dùng phiên bản Photoshop 7.0 vì đây là phiên bản phục vụ tốt cho việc chỉnh sửa và phục hồi ảnh.
65 p tvu 25/07/2012 30 3
Từ khóa: xử lý hình ảnh, mẹo đồ họa, xử lý hình ảnh, thiết kế đồ họa, giáo trình đồ họa, Photoshop
Phần 1 - Giao diện phần mềm và những công cụ cơ bản Nhằm giúp đỡ thêm cho những bạn chưa biết gì về 3D có thêm kiến thức để sử dụng phần mềm 3Dmax tạo những mô hình theo ý muốn tôi hi vọng bài hướng dẫn này sẽ giúp ích các bạn được phần nào Khi các bạn khởi động phần mềm 3D max lên giao diện sẽ trông như thế này (Hình KM1) Vùng làm...
91 p tvu 25/07/2012 26 3
Từ khóa: giáo trình đồ họa, thiết kế đồ họa, mẹo xử lý ảnh, giáo trình 3DSmax, tài liệu 3DSmax, phần mềm 3DSmax, công cụ hỗ trợ 3DSmax
TẠO PHI THUYỀN BẰNG POLYGON VÀ ÁP VẬT LIỆU
Trước khi thực hiện Tutorial này, bạn hãy download các file vật liệu ở đây I. Tạo mô hình bằng đối tượng Primitive: Vào Create - Polygon Primitive - Cube, Scale nó lên một chút Chọn mặt bên trái, Edit Polyogn - Extrude Face, kéo mặt này ra, ta sẽ được thêm một mặt nữa. Làm tương tự với phía bên kia để được kết quả Vẫn chọn mặt ở trên, Edit Polygon -...
13 p tvu 25/07/2012 25 2
Từ khóa: kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo xử lý ảnh, thủ thuật đồ họa, mẹo đồ họa, xử lý hình ảnh, thiết kế đồ họa, tạo phi thuyền
MAYA, được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, có nghĩa là “Mẹ Sáng Tạo”. Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên “Denpendency Graph”, MAYA đã trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật, khung cảnh mà còn trong nhiều lĩnh vực khác như chiếu sáng, kết...
39 p tvu 10/05/2012 22 2
Từ khóa: Mô hình đầu rồng, mẹo thiết kế, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo đồ họa, chương trình đồ họa, thiết kế đồ họa,
MAYA, được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, có nghĩa là “Mẹ Sáng Tạo”. Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên “Denpendency Graph”, MAYA đã trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật, khung cảnh mà còn trong nhiều lĩnh vực khác như chiếu sáng, kết...
30 p tvu 10/05/2012 21 2
Từ khóa: thiết kế quả bóng nảy, thủ thuật của maya, thủ thuật đồ họa, mẹo đồ họa, chương trình đồ họa, thiết kế đồ họa,