- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
MAYA, được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, có nghĩa là “Mẹ Sáng Tạo”. Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên “Denpendency Graph”, MAYA đã trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật, khung cảnh mà còn trong nhiều lĩnh vực khác như chiếu sáng, kết...
39 p tvu 25/07/2012 46 3
Từ khóa: Mô hình đầu rồng, mẹo thiết kế, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo đồ họa, chương trình đồ họa, thiết kế đồ họa,
Năm cách chuyển động cơ bản trong Flash
Chuyển động từ điểm này tới điểm khác (sử dụng Create Motion Tween). Bước 1: Bật chương trình và tạo mới một tài liệu Bật chương trình: Vào Start = Programs = Adobe Flash 9 Puplic Alpha. Tạo mới tài liệu: Cách 1: Khi chương trình vừa mở lên trong khung chức năng chính giửa ta click chọn vào mục Flash Document.
41 p tvu 25/07/2012 38 5
Từ khóa: kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, cách chuyển động, chuyển động cơ bản, chuyển động trong flash, tài liệu flash, tài liệu đồ họa
Mục đích của việc thiết kế giao diện là nhằm mô tả cách thức giao tiếp giữa người sử dụng và phần mềm. Mục tiêu: cho phép người sử dụng nhập dữ liệu dưới nhiều hình thức khác nhau. cho phép người dùng xem trực tiếp kết quả hay các thông tin tương ứng với dữ liệu nhập trên màn hình.
50 p tvu 25/07/2012 31 4
Từ khóa: kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, thiết kế giao diện, kiến trúc màn hình, thiết kế màn hình thực đơn, các nút xử lý, giao diện người dùng
TẠO PHI THUYỀN BẰNG POLYGON VÀ ÁP VẬT LIỆU
Trước khi thực hiện Tutorial này, bạn hãy download các file vật liệu ở đây I. Tạo mô hình bằng đối tượng Primitive: Vào Create - Polygon Primitive - Cube, Scale nó lên một chút Chọn mặt bên trái, Edit Polyogn - Extrude Face, kéo mặt này ra, ta sẽ được thêm một mặt nữa. Làm tương tự với phía bên kia để được kết quả Vẫn chọn mặt ở trên, Edit Polygon -...
13 p tvu 25/07/2012 24 2
Từ khóa: kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo xử lý ảnh, thủ thuật đồ họa, mẹo đồ họa, xử lý hình ảnh, thiết kế đồ họa, tạo phi thuyền
MAYA, được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, có nghĩa là “Mẹ Sáng Tạo”. Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên “Denpendency Graph”, MAYA đã trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật, khung cảnh mà còn trong nhiều lĩnh vực khác như chiếu sáng, kết...
39 p tvu 10/05/2012 21 2
Từ khóa: Mô hình đầu rồng, mẹo thiết kế, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo đồ họa, chương trình đồ họa, thiết kế đồ họa,
Tutorial này sẽ hướng dẫn chi tiết cho bạn cách làm mô hình đầu một con rồng (hay khủng long) từ một hình tham chiếu có sẵn. Để làm theo Tutorial này, bạn cần biết một số điều cơ bản về Maya như cách di chuyển, phóng to, các khái niệm như NURBS, Polygon, Suvdiv....Chúc các bạn thực hiện được mô hình thành công và như ý...
39 p tvu 10/05/2012 25 3
Từ khóa: Mô hình đầu rồng, mẹo thiết kế, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo đồ họa, chương trình đồ họa, thiết kế đồ họa,