- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
CHƯƠNG 2. KHAI PHÁ SỬ DỤNG WEB VÀ KHAI PHÁ CẤU TRÚC WEB
gười dùng không thể tự tìm kiếm địa chỉ trang Web chứa thông tin mà mình cần, do vậy đòi hỏi cần phải có một trình tiện ích quản lý nội dung của các trang Web và cho phép tìm thấy các địa chỉ trang Web có nội dung giống với yêu cầu của người tìm kiếm. Hiện nay, trên thế giới có một số máy tìm kiếm thông dụng như Yahoo, Google, Alvista, .đã...
45 p tvu 25/12/2012 30 3
Từ khóa: JDBC Metadata, MySQL, Oracle Recipe, Java database, cấu trúc dữ liệu, kỹ thuật lập trình, Web Database
Thiết bị ngoại vi là tên chung nói đến một số loại thiết bị bên ngoài thùng máy được gắn kết với máy tính với tính năng nhập xuất (IO) hoặc mở rộng khả năng lưu trữ (như một dạng bộ nhớ phụ). Thiết bị ngoại vi của máy tính có thể là: Thiết bị cấu thành lên máy tính và không thể thiếu được ở một số loại máy tính. Thiết bị có...
80 p tvu 25/07/2012 23 3
Từ khóa: kỹ thuật lắp ráp, giáo trình tin học, kỹ thuật máy tính, cấu trúc máy tính, Các thiết bị ngoại vi, tin học ứng dụng
Kỹ thuật vi xử lý - Microprocessors
Nội dung môn học: 1. Giới thiệu chung về hệ vi xử lý 2. Bộ vi xử lý Intel 8088/8086 3. Lập trình hợp ngữ cho 8086 4. Tổ chức vào ra dữ liệu 5. Ngắt và xử lý ngắt 6. Truy cập bộ nhớ trực tiếp DMA 7. Các bộ vi xử lý trên thực tế 8. Thiêt kế bộ vi xử lý
90 p tvu 04/07/2012 28 3
Từ khóa: Bài giảng vi xử lý, Kỹ thuật Vi xử lý, Microprocessors, Bộ vi xử lý Intel 8088, Lập trình hợp ngữ, Tổ chức vào ra dữ liệu. linh kiện điện tử
Tiểu luận lập trình trên thiết bị di động: Game ai là triệu phú
J2ME được phát triển từ kiến trúc Java Card, Embeded Java và Personal Java của phiên bản Java 1.1. Đến sự ra đời của Java 2 thì Sun quyết định thay thế Personal Java và đươc gọi với tên mới là Java 2 Micro Edition, hay viết tắt là J2ME. Đúng với tên gọi, J2ME là nền tảng cho các thiết bị có tính chất nhỏ, gọn
23 p tvu 12/06/2012 48 3
Từ khóa: Tiểu luận, kỹ thuật lập trình, thiết bị di động, ai là triệu phú, công nghệ thông tin, J2ME, đại học Bách Khoa
Tiểu luận: Ứng dụng game phá gạch trên điện thoại
Công nghệ thông tin ngày nay có vai trò rất quan trọng trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta. Hiện nay có rất nhiều công nghệ mới phát triển song song với việc phát triển công nghệ thông tin như Bluetooth, Wireless, WAP, SOAP,… nhằm giúp công nghệ thông tin ngày càng thân thiết với người dùng hơn. Một trong những công nghệ góp phần không nhỏ trong việc kết...
20 p tvu 12/06/2012 24 3
Từ khóa: Tiểu luận, kỹ thuật lập trình, thiết bị di động, game phá gạch, công nghệ thông tin, đại học Bách Khoa, J2ME
Chương trình Java nhận và gửi dữ liệu thông qua các đối tượng là các thực thể thuộc một kiểu luồng dữ liệu nào đó Luồng (stream) là một dòng dữ liệu đến từ một nguồn (source) hoặc đi đến một đích (sink) Nguồn và đích có thể là tệp (file), bộ nhớ, một tiến tình, hay thiết bị (bàn phím, màn hình)
45 p tvu 10/05/2012 20 2
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, kỹ thuật phần mềm, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, , Các luồng vào và ra, giáo trình lập trình,
Tồn tại nhiều loại đối tượng có các thuộc tính và hành vi tương tự hoặc liên quan đến nhau Person, Student, Manager,… Xuất hiện nhu cầu sử dụng lại cácmã nguồn đã viết Sử dụng lại thông qua copy Sử dụng lại thông qua quan hệ has_a Sử dụng lại thông qua cơ chế “kế thừa”
30 p tvu 10/05/2012 22 2
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, kỹ thuật phần mềm, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, kế thừa java, giáo trình lập trình,
Dữ liệu kiểu nguyên thủy và đối tượng Tham chiếu Giải phóng bộ nhớ Gói và kiểm soát truy cập Kiểu hợp thành (composition) Vào ra với luồng dữ liệu chuẩn. Dữ liệu kiểu nguyên thủy thao tác thông qua tên biến Dữ liệu là thuộc tính của đối tượng Đối tượng được thao tác thông qua tham chiếu Vậy biến kiểu nguyên thủy, tham chiếu và...
37 p tvu 10/05/2012 26 3
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, kỹ thuật phần mềm, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, , Các luồng vào và ra, giáo trình lập trình,
Bài này sẽ trình bày về những bí ẩn của ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản (HTML), nhưng thực chất chẳng có gì bí ẩn. Nếu đã biết cách dùng trình xử lý văn bản, bạn có thể tạo ra các trang Web chỉ trong vài phút. Nhờ được xây dựng trên nền văn bản và đồ hoạ, World Wide Web (WWW) đã đưa Internet nhập vào dòng chảy của cuộc sống. Nhưng tính hấp...
60 p tvu 10/05/2012 29 3
Từ khóa: Hướng dẫn nhập môn HTML, kỹ thuật máy tính, chương trình lập trình, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Lập trình C trên Windows: Các kỹ thuật xử lý Clipboard
Clipboard là một vùng nhớ chung của Windows mà tất cả các ứng dụng đều có thể truy cập đến .Clipboard là một phương thức chuyển dữ liệu chuẩn được Windows cung cấp, cho phép chia xẻ thông tin giữa các ứng dụng. Giới thiệu Clipboard Các kiểu định dạng sử dụng trong Clipboard, được sử dụng để cài đặt cho các thao tác thông dụng như cut, copy, paste,...
49 p tvu 10/05/2012 27 2
Từ khóa: Lập trình C trên Windows, kỹ thuật xử lý Clipboard, lập trình căn bản, chương trình lập trình, lập trình máy tính, thủ thuật lập trình,
LẬP TRÌNH WINCC CHO HỆ THỐNG SCADA
WINCC - Windows Control Center. Là phần mền tạo giao diện HMI ( Human Machine Interface ) của hãng Siemens. Trong tài liệu này sẽ hướng dẫn cụ thể từ bước từ cài đặt, cách tạo Project và cách lập trình C , VB trong WINCC, và cách dùng các công cụ trong WINCC.
134 p tvu 10/05/2012 20 2
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, lập trình WINCC, hệ thống SCADA, phương pháp truyền thông siemens, chức năng scada, Điều khiển scada
hái niệm Mẫu (template): Là một kỹ thuật cho phép một thành phần chỉ cần được định nghĩa một lần hoặc một số ít lần, nhưng có thể được sử dụng lại nhiều lần cho nhiều đối tượng khác Là kỹ thuật cho phép tham số hóa kiểu dữ liệu; như cho phép định nghĩa cấu trúc Stack, với T là tham số kiểu,...
27 p tvu 10/05/2012 25 2
Từ khóa: ngôn ngữ C++, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,