- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 2 - Hà Lê Hòa Trung (Hệ đào tạo từ xa)
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 2: Kiến trúc bộ lệnh" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Giới thiệu, các phép tính, toán hạng, số có dấu và không dấu, biểu diễn lệnh, các phép tính Logic, các lệnh điều kiện và nhảy, các thủ tục hỗ trợ trong phần cứng máy tính, chuyển đổi và bắt đầu một chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
60 p tvu 22/03/2016 21 2
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Kiến trúc bộ lệnh, Biểu diễn lệnh, Lệnh điều kiện, Phần cứng máy tính, Bắt đầu một chương trình
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 1 - Hà Lê Hòa Trung (Hệ đào tạo từ xa)
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 1: Máy tính - Các khái niệm và công nghệ"cung cấp cho người đọc các kiến thức: Giới thiệu, bên dưới chương trình ứng dụng, bên trong máy tính, hiệu suất (Performance). Mời các bạn cùng tham khảo.
45 p tvu 22/03/2016 17 2
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Công nghệ máy tính, Bên dưới chương trình ứng dụng, Bên trong máy tính, Hiệu suất máy tính
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 1 - ThS. Hà Lê Hoài Trung
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 1: Máy tính – Các khái niệm và công nghệ" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Giới thiệu, bên dưới chương trình ứng dụng, bên trong máy tính, hiệu suất (Performance). Mời các bạn cùng tham khảo.
45 p tvu 22/03/2016 20 2
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Công nghệ máy tính, Chương trình ứng dụng, Bên trong máy tính, Hiệu suất máy tính, Bên dưới chương trình ứng dụng
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 2 - ThS. Hà Lê Hoài Trung
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 2: Kiến trúc bộ lệnh" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Giới thiệu, các phép tính, toán hạng, số có dấu và không dấu, biểu diễn lệnh, các phép tính Logic, các lệnh điều kiện và nhảy,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
77 p tvu 22/03/2016 21 2
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Kiến trúc bộ lệnh, Biểu diễn lệnh, Số có dấu, Phép tính Logic
Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 3: Phép toán số học trên máy tính
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 3: Phép toán số học trên máy tính" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Giới thiệu, phép cộng và phép trừ, phép nhân, phép chia. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
44 p tvu 22/03/2016 26 2
Từ khóa: Kiến trúc máy tính, Bài giảng Kiến trúc máy tính, Phép toán số học trên máy tính, Phép toán số học, Phép trừ trên máy tính, Phép nhân trên máy tính
Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 0: Tổng quan nhập môn mạch số
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 0: Tổng quan nhập môn mạch số" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Giới thiệu các hệ thống số, chuyển đổi giữa các hệ thống số, các cổng Logics cơ bản, mạch Logic, mạch tích hợp. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
74 p tvu 22/03/2016 21 2
Từ khóa: Kiến trúc máy tính, Bài giảng Kiến trúc máy tính, Nhập môn mạch số, Hệ thống số, Cổng Logics cơ bản, Mạch tích hợp, Chuyển đổi giữa các hệ thống số
Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 1: Máy tính – Các khái niệm và công nghệ
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 1: Máy tính – Các khái niệm và công nghệ" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Giới thiệu, bên dưới chương trình ứng dụng, bên trong máy tính, hiệu suất (Performance). Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
59 p tvu 22/03/2016 26 2
Từ khóa: Kiến trúc máy tính, Bài giảng Kiến trúc máy tính, Chương trình ứng dụng, Bên trong máy tính, Hiệu ứng máy tính, Chương trình ứng dụng máy tính
Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 2: Kiến trúc bộ lệnh
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 2: Kiến trúc bộ lệnh" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Giới thiệu, các phép tính, toán hạng, số có dấu và không dấu, biểu diễn lệnh, các phép tính Logic, các lệnh điều kiện và nhảy. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
53 p tvu 22/03/2016 21 2
Từ khóa: Kiến trúc máy tính, Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc bộ lệnh, Biểu diễn lệnh, Phép tính Logic, Lệnh điều kiện
Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 3: Phép toán số học trên máy tính (tt)
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 3: Phép toán số học trên máy tính" cung cấp cho người đọc các kiến thức về số thực dấu chấm động trên máy tính. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
32 p tvu 22/03/2016 27 2
Từ khóa: Kiến trúc máy tính, Bài giảng Kiến trúc máy tính, Phép toán số học trên máy tính, Phép toán số học, Số thực dấu chấm động trên máy tính, Phép toán trên máy tính
Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 4: Bộ xử lý (the processor)
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 4: Bộ xử lý (the processor)" cung cấp cho người đọc các kiến thức phần xây dựng đường dữ liệu (Datapath) bao gồm: Giới thiệu, nhắc lại các quy ước thiết kế logic, xây dựng đường dữ liệu (datapath) đơn giản, hiện thực datapath đơn chu kỳ. Mời các bạn cùng tham khảo.
69 p tvu 22/03/2016 20 2
Từ khóa: Kiến trúc máy tính, Bài giảng Kiến trúc máy tính, Bộ xử lý, Quy ước thiết kế logic, Xây dựng đường dữ liệu, Hiện thực datapath đơn chu kỳ
Phần cứng, còn gọi là cương liệu (tiếng Anh: hardware), là các cơ phận (vật lý) cụ thể của máy tính hay hệ thống máy tính như là màn hình, chuột, bàn phím, máy in, máy quét, vỏ máy tính, bộ nguồn, bộ vi xử lý CPU, bo mạch chủ, các loại dây nối, loa, ổ đĩa mềm, ổ đĩa cứng, ổ CDROM, ổ DVD, ...Thường gọi là các thiết bịI/O hoặc các thiết bị...
58 p tvu 25/07/2012 21 2
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, kiến thức phần cứng, kỹ năng máy tính, cấu trúc phần cứng, cấu trúc máy tính, linh kiện máy tính, phần mềm cho PC
Nguyên lý thiết kế và mẫu thiết kế
Các đối tượng có kích thước lớn, chỉ nên nạp vào bộ nhớ khi thực sự cần thiết; hay các đối tượng ở vùng địa chỉ khác (remote objects). Ví dụ: Xây dựng một trình soạn thảo văn bản có nhúng các đối tượng Graphic. Vấn đề đặt ra: Việc nạp các đối tượng Graphic phức tạp thường rất tốn kém, trong khi văn bản cần được mở nhanh. Giải...
48 p tvu 25/07/2012 26 2
Từ khóa: kỹ thuật lắp ráp, lắp ráp máy tính, cấu trúc máy tính, linh kiện máy tính, giáo trình tin học, tin học ứng dụng, Java nguyên lý